什么叫分享经济?分享经济真能赚到钱吗?你怎么看?
前段时间在老家经朋友介绍,给我讲了一下这个分享经济。 分享经济就是说:你,我,他我们都有一个共同的名字,叫什么? 消费者!那怎么才能把这种消费变成一种收入呢?
说白了,也就是分享,把你用的好的东西分享给你身边的朋友圈。让他们加入到你的行列。从达到一种金字塔似的经济模式。那么我们是怎么赚钱呢?就是说你分享给其他人,那么其他人就是你的下级了,他所有的消费及他下级的消费。这些消费里面你都可以拿到提成。一般做这个的以生活必需品居多。因为每个人都要用,其实归根结底跟直销模式差不多。
想做的朋友提前想想自己脸皮够不够厚。
分享经济是近几年出来的一个新词汇,又叫协作经济、共享经济,是一种物质质料共同利用、共享利益的经济形式。
如现在的网约车(顺风车),共享汽车,共享美容院,共享单车、租房等等。
至于赚不赚钱,真不好说,因为是新事物,还在摸索前进中……个人感觉不好赚钱,DD不是说亏损了吗,共享单车早两年红火,现在很多地方也不见踪影了。
我认为共享经济不在于赚多少钱,而在于***共享,相互有利,节约***,有利环保等等方面。
分享经济,就是把你看好的市场分享给身边人,我觉得挺好,尤其男性大健康市场,每个男人都有难言之隐,自己通过几年的努力,从男性大健康市场不仅获得💰还获得了更多身边的一个健康,
曾经显赫一时的盛大游戏,如今为何辉煌不再了?
作为一名前盛大员工,看到这个问题五味杂陈,有很多想说的。
盛大曾经辉煌鼎盛,陈天桥风云一时,其实《魔兽世界》首先找的国内代理就是盛大,盛大曾在那个年代规划收购腾讯。有很多很多的故事,如同《腾讯传》一样。
一、公司内部原因
业务方向方面,盛大一直跟韩国端游业走的很近,这归结于第一桶金《***》的原因,盛大过百款的游戏,但***业务的收入超过了整体收入的50%以上。后续的《永恒之塔》和《龙之谷》都失败了,前者死于***后者过高的预期,后者对市场错误的预判。盛大投资了旅游,盛大盒子,盛大果壳,养老院等等,但都无疾而终,项目耸立,***过于分散,新项目的试错期很多。
二、个人原因
其实在后期2000年左右时候,掌门人陈天桥居住在美国,从事资本方面的操作了,业务层面已经慢慢放下。网易与腾讯快速的崛起,随着端游时代的结束,移动互联网的开启,盛大的份额被挤压的越来越少。
谢谢邀请!
因为现在有很多新的游戏开发出来了,例如身边的人要吃鸡游戏,这个游戏现在很火。像微信小程序现在推出很多游戏小程序,身边的小孩子玩的比较多的是跳跳游戏,老年人也会玩跳跳游戏,包括年轻人也会玩。还有一个原因就是,每款游戏应该都有她的寿命,火了一段时间,就会被后来的游戏慢慢取代。
这个问题还是很值得跟大家聊一聊的,相信很多网友也想知道盛大怎么一下子没落了,***迷们看完阿懵的回答之后可以在评论区说说你和***曾经的故事!
聊一聊题主的问题“当年名动一时的盛大游戏,到现在为何消失殆尽?”
说盛大的现状之前不得不说一下盛大游戏在2000年初的那几年的火爆程度,2000年初的盛大游戏绝对是中国游戏界的第一!CEO陈天桥也是当时中国电子互联网的首富,互联网一哥。
盛大被我们所有人印象最深刻的游戏就是***了,1999年的时候盛大孤注一掷的拿下了***的代理,也正是这个决定让盛大站在了中国游戏公司的巅峰,走向了世界。
但是的盛大因为代理了***,获得了巨额利润,阿懵那个时候在上学也会偷偷去通宵砍***,根本没钱买装备,要知道当时的一把屠龙是可以换一套房子的!也正是因为巨额的李荣盛大和韩国***方发生了***,这也直接促使了盛大从代理转成了自主研发!
盛大自主研发的***世界直接取代了***,仍然是中国最有影响力最火爆的游戏!
其实后面盛大的自主研发还出品了非常多脍炙人口的游戏,我们都玩过的泡泡堂、龙之谷都是盛大自主研发的!
其实盛大游戏最后将所有股份卖掉的主要原因,还是因为当时的陈天桥意识太超前了,他在2004年的时候就推出了“盛大盒子”的产品,斥资数亿,结果被广电总点名违规。其实这个产品放在现在一定会很火,但是超前了10年的经营模式不能被社会接受!
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