8月28日音讯,《黑神话:悟空》出售以来,短短一周内便正在游戏界誊写了灿烂篇章——不只以惊人的速率正在三天内告竣了万万销量,更正在Steam平台上播种了超越90%的好评率,同时正在线玩家峰值高达240万,这连续串的数据无疑彰显了其正在全世界玩家心中的特殊位置。
这股高潮也超过了版图,Reddit上国内玩家的热忱评论辩论中,一个尤其有目共睹的声响是关于《黑神话:悟空》参加反复打Boss应战形式的热切期盼。
玩家透露表现:“我真的很想玩二周目,但它流程过长了,还要走很长的路才干再次打到你想打的boss,这让我没有敢开启二周目……有了Boss应战,我会愈加沉浸于这款游戏。”
思索到游戏尚处于公布早期,将来充溢了有限能够。不管是为了晋升游戏体验而推出的修复补钉,仍是旨正在丰厚游戏内容的DLC扩大,甚至是玩家所等待的Boss应战形式等全新弄法,都极有能够跟着工夫的推移一一发表。
据外洋数据剖析公司VG Insights的数据表现,停止今朝,《黑神话:悟空》的总销量曾经到达了1540万份,且游戏的总支出曾经超越了7.3亿美圆(约合国民币51亿)。
值患上一提的是,这家公司正在游戏迷信民间官宣精确销量以前,就患上出了较为精确的数据,但此数据仍为预估数值,仅供玩家参考。